Posts

Showing posts from January, 2022

MEMBUAT LOOPING DENGAN BAHASA PEMOGRAMAN JAVA

Image
HAIIIII      Gimana kabar kalian, semoga tetap dalam keadaan sehat yaa :'v okay balik lagi di blog aku, di blog kali ini kita bakal bahas perulangan for dengan menggunakan bahasa pemograman Java. Disini aku bakal ngasih dasar statement loop yang bisa digunakan dalam kode Java.  for(int i =0; i<10; i++) ~int i = 0 merupakan pendeklarasian dan awal variabel kontrolnya (declaring and initializing control variable) ~i < 10 merupakan pengecekan kondisinya (checking condition) ~i++ merupakan operasi increment atau penjumlahannya (incrementing loop control variable) contoh source code nya adalah : public class LoopingFor { public static void main (String[] args){ for ( int i = 10; i >0; i --){ System.out.println(" Looping sekarang ada di "+i); } } } maka hasilnya akan sebagai berikut Nah sekarang untuk melengkapi materi di perkuliahan maka saya akan menunjukkan cara membuat bentuk pohon segitiga dengan nilai dari inputan user. source code adalah sebagai berikut : ha

Membuat Program Pola Bintang Segitiga menggunakan Perulangan For

Image
Welcome to my blog Oke, sesuai judulnya disini kita bakalan bahas cara membuat segitiga dengan pola bintang menggunakan perulangan for. Diatas adalah shortcutnya. Disini saya akan mencoba menjelaskan mengenai shortcut diatas. Jadi #include<stdio.h) untuk membaca input atau output atau agar bisa menggunakan printf kelayar monitor kita, lalu int main(void) merupakan fungsi yang harus terdapat terdapat pada program C agar dapat berjalan. Didalam program tersebut juga terdapat variabel i, z, dan c. Setelah itu saatnya masuk ke fungsi perulangan fornya: 1. for (i=5; i>=z; i--) artinya kita memberi nilai awal i-nya adalah 5 lalu i = i-1, atau dilakukan pengurangan i sebanyak 1.  lalu syaratnya i akan terus melakukan perulangan hingga syarat i >=z tidak terpenuhi, z diatas bernilai 0 berarti akan terus melakukan perulangan dari i nya yang bernilai 5 hingga bernilai 0 lalu diberikan tanda kurung kurawal  untuk menandakan ada blok selanjutnya. Setelah itu kita masuk ke for yang kedua

ALGORITMA PEMOGRAMAN STRUKTUR PEMILIHAN

Image
 HY GUYSSSS Welcome back to my blog, hem lama gak upload ya wkwk, maklum sibuk, tugas ngampus bejibun :/ okey guys di blog aku kali ini kita bakal pelajarin algoritma pemograman dengan struktur pemilihan, pada struktur pemilihan ini kita menggunakan fungsi if else.       Bentuk diatas adalah sourcecode untuk program yang akan kita kerjakan yaitu pengisian variabel a dengan karakter b, dengan struktur pemilihan. fungsi scanf diatas adalah fungsi yang digunakan untuk menginput nilai dari user. Jadi apabila user menginput karakter "r", maka akan muncul kalimat "Anda telah memilih a" dan apabila user menginput karakter karakter lain selain r ,maka akan muncul kalimat "Anda telah memilih yang lain". Pada program diatas kita menggunakan  void main yang artinya program tersebut tidak memiliki nilai balikan dan  menggunakan tipe data char atau karakter. Hasil compile nya akan menjadi seperti ini     jadi demikianlah penjelasan mengenai algoritma pemograman dengan